Episodul 3 din Squid Game: The Challenge, sezonul 2, începe cu Jucătoarea 443 aruncând mingea către Mark. Din nefericire, Mark o scapă, ceea ce duce la eliminarea amândurora. Momentul este trist, mai ales că mulți dintre participanți îl susțineau pe Mark. Cu 13 mingi rămase, Jucătoarea 451 pășește în centrul terenului, în timp ce Jucătorii 111, 118 și 082 își fac griji pentru pariurile lor.
Pe măsură ce jocul „prinde mingea” avansează, ritmul se accelerează — unii reușesc să prindă mingile, alții sunt eliminați. Când presiunea crește, Jucătorul 152, Viper, devine vizibil agitat, fiind ultimul din echipa sa. Reușește să prindă mingea, dar tensiunile izbucnesc imediat ce ajunge în centru. Ceilalți jucători refuză să mai prindă mingile, încercând să-și protejeze echipele.
Viper încearcă disperat să-l convingă pe Jucătorul 390, Dalton, să prindă următoarea minge, deoarece este cel mai apropiat. Dalton refuză, așa că Viper îl alege forțat. Rezultatul este previzibil — Dalton scapă mingea, ceea ce duce la eliminarea sa, dar și a lui Jonti și Viper. Este un moment frustrant, mai ales că Viper părea să aibă un potențial uriaș în competiție.
Cu doar patru mingi rămase, jocul continuă, însă tot mai mulți participanți scapă mingile. Spre norocul lui Zoe și al echipei ei, ultima minge este scăpată înainte ca ei să joace, ceea ce înseamnă că sunt salvați. Jocul se încheie astfel.
După revenirea în dormitor, toți sunt șocați să afle despre soarta lui Jonti. Discuțiile se aprind rapid, iar atenția se îndreaptă spre gemenii care, potrivit unora, au profitat de sistem în favoarea lor. Mulți convin că aceștia trebuie eliminați cât mai curând. În același timp, participanții privesc entuziasmați cum suma din contul premiului crește — au mai rămas doar 74 de jucători, iar premiul total a ajuns la 3,82 milioane de dolari.
A doua zi dimineață, concurenții se trezesc și găsesc în dormitor o păpușă Matrioșka. „Omul jocului” anunță că nimeni nu are voie să o atingă până când aceasta nu începe să cânte. Cei mai mulți stau departe de ea, în timp ce alții speculează că păpușa ar putea conține zece monede, care oferă dreptul de a elimina un jucător.
Matthew (Jucătorul 098) intenționează să ia păpușa, dar Jucătorul 153, pe nume Austin, îl devansează. Prima confruntare îi aduce lui Austin un dezavantaj. Omul jocului anunță că acesta trebuie să dea mai departe păpușa altcuiva, imediat ce aceasta începe din nou să cânte. Văzând pedeapsa primită de Austin, ceilalți devin și mai tensionați. Mai târziu, Jucătorul 417 se oferă să preia păpușa, dar nu primește nicio pedeapsă.
În timp ce toți așteaptă ca păpușa să cânte din nou, Jucătorul 415 minte spunând că este ziua lui și că el și iubita lui așteaptă un copil. Folosește povestea falsă pentru a-i manipula emoțional pe ceilalți, sperând că îi va fi mai greu cuiva să-l elimine.
Când păpușa începe să cânte, Jucătorul 410, pe nume Isaiah, se oferă voluntar să o ia din mâinile lui Jucătorul 417. Ca recompensă, Isaiah primește un tort, pe care îl împarte cu toți ceilalți participanți. Totuși, Natalie (Jucătoarea 075) privește gestul lui cu suspiciune și face câteva remarci ironice care îi atrag atenția. În runda următoare, Isaiah îi dă păpușa Nataliei.
Spre surprinderea tuturor, Natalie câștigă zece monede și dreptul de a elimina un jucător. Alegerea îi este ușoară: o elimină pe Jucătoarea 080, motivând că nu au apucat să lege nicio prietenie. La întoarcerea din camera cazanului, Natalie explică deschis decizia pentru a evita să-și facă dușmani.
Totuși, ceilalți devin vizibil mai precauți în privința ei. Jucătoarea 303 reușește chiar să o enerveze, oferindu-i Nataliei o îmbrățișare de bun venit la întoarcere. Drept răzbunare, în runda următoare, Natalie îi dă păpușa Matrioșka.
Natalie speră ca Jucătoarea 303 să fie eliminată, însă soarta are alte planuri — aceasta obține imunitate în următorul joc. În ultima rundă, Jucătoarea 303 îi oferă păpușa lui Matthew.
Din nefericire, Matthew este chemat în camera cazanului, unde află că trebuie să aleagă un alt jucător împotriva căruia să concureze într-un vot de eliminare. Cel care primește cele mai multe voturi… va fi eliminat.